雷电术是法师早期最中心单体技能,从伤害判定、施法距离到冷却逻辑,都贴合早期版本的系统规矩,倚仗规则优势形成了专属的单体输出体系。该技能是法师一开始高级技能,自1.版本定型后,最中心机制就从没改动,严格遵循早期版本的技能判定规则。
早期版本对单体技能有门儿清的距离、命中判定规矩,超出死规矩坐标覆盖面技能失效,贴脸打距离会触发格挡减伤。雷电术刚好卡在版本最优施法距离,既不会超出判定覆盖面,又能规避贴脸打格挡规则,准得很命中目标,这也是他成为早期法师最中心技能的最中心原因。
从新手往事来看,早年玩家刚学会雷电术,都会在野外练习施法距离把控,熟记技能判定规则。在没有冰咆哮、火墙的前期,法师全靠雷电术遵循版本规则稳得很输出,单挑小怪、攻坚低级BOSS都离不开他,是新手越练越猛路上最要命的得很的技能。
合一起PK技巧补充,早期版本PK规则禁止跨坐标技能命中,雷电术的死规矩施法距离刚好适合拉扯对局,玩家把控距离放技能,既能稳得很消耗对手,又不会触发规则限制。贴合系统规矩的机制,让这个老牌技能长期保有实战价值。
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